焰火屠魔的主要收益是祖玛级首饰、祖玛武器、祝福油、经验和活动材料,高难度或首领怪还有机会掉落裁决、骨玉、龙纹、井中月、无极棍、血饮等高阶装备;但复古传奇存在不同服务器配置,具体爆率和掉落名称应以进入地图后查看的掉落提示为准,不能把其他版本的高阶装备表直接套用。普通怪适合稳定清经验和收集基础装备,首领怪才是武器、稀有首饰和高价值道具的重点目标。

低战力玩家优先把焰火屠魔当作祖玛装备和资源副本,不要为了追求顶级武器强行挑战高层。常见地图中的祖玛卫士、祖玛雕像、祖玛弓箭手以及虹魔蝎卫、虹魔猪卫,能够产出祖玛首饰、骨玉、裁决、血饮、井中月、无极棍等物品,但武器通常属于低概率掉落,连续几次没有出货并不代表地图失效。进入前先清理背包,准备足量红药、蓝药和随机传送类道具,优先击杀刷新密集、血量较低的怪物,再集中处理精英和首领,能减少时间消耗。

高战力队伍应把输出集中在首领和高价值精英身上,法师负责群体清怪,战士承担近身抗伤和爆发,道士负责施毒、辅助与补给;队伍人数较多时不要分散到地图两侧,否则容易出现一边清空、另一边漏怪的情况。焰火屠魔常见玩法是使用一个焰火道具进入地图,部分版本允许单人或组队挑战,队长消耗入场道具后队友即可跟随进入。遇到带有高防御属性的怪物,应改用对应职业的有效伤害处理,战士不要长时间硬打高物防目标,法师也不要把群攻技能全部浪费在高魔防怪身上。
如果所在版本采用普通、困难、噩梦、炼狱、传奇五档副本,通关奖励除随机掉落外,还可能固定获得血祭结晶、生命之息等成长材料;常见奖励表中,普通难度约为2000个血祭结晶和3个生命之息,困难为3500个和5个,噩梦为5000个和7个,炼狱为6500个和9个,传奇为8000个和11个。该类奖励通常要求完成对应关卡,部分服务器还要求达到s级评价才能解锁下一难度,因此装备不足时优先稳定拿到s评分,比盲目挑战高层更划算。
想提高实际收益,应按先清阻挡路线的怪、再处理精英、最后集火首领的顺序推进,法师提前铺设火墙或范围技能,战士把首领拉到安全位置,道士持续上毒并保持队友血量。限时副本中不要在入口处整理装备,也不要为了拾取低价值药水停下输出;打完首领后再统一拾取和分解。平民玩家适合反复刷能够在限定时间内稳定通关的难度,装备成型后再提高层级,收益重点应放在祖玛装备、稀有武器、祝福油以及固定成长材料的综合产出上。