不归路常规刷新的怪物主要有两种:天狼蜘蛛和暴牙蜘蛛,其他蜘蛛并不是这里的核心刷新对象。天狼蜘蛛属于耐打型近战怪,常见资料记录其生命值约500点、攻击22—34、攻击间隔约2秒;暴牙蜘蛛同样拥有较高的生存能力,而且移动时容易改变位置,近战职业追击时经常出现打空或被多只围住的情况。两种怪的经验和掉落都比普通野怪更有价值,但不归路的收益重点仍是稳定刷怪、金币、药水和随机装备,不能把它当成固定产出高级装备的宝地。

天狼蜘蛛应优先处理,暴牙蜘蛛则要尽量限制其走位后再集中击杀。战士单人进入时,先把天狼蜘蛛拉到通道边缘,使用刺杀或隔位攻击,避免与暴牙蜘蛛同时贴身;如果同屏出现两只先后撤一格或两格,等怪物拉开距离后再逐只解决。法师不要把火墙作为唯一输出手段,窄路中蜘蛛很容易直接贴身,火墙范围又会被地形和骷髅障碍切断;有道士隐身、战士卡位或队友吸引仇恨时,法师再用火墙和远程技能清理更安全。道士则应先施放防御、隐身或治疗,再配合施毒降低单只怪的处理时间。
组队刷不归路时,三名战士加两名道士是较稳妥的传统配置,两个战士集中攻击天狼蜘蛛,另一名战士负责贴身牵制暴牙蜘蛛,道士分别承担加防、加血和补刀任务。进入前应把背包空出至少十个格子,并准备足够的恢复药、随机传送卷和回城手段;队伍的最低实战条件不是固定等级,而是能在下一轮怪刷新前清掉当前目标,并且在两只蜘蛛同时攻击时保持血线稳定。早期资料给出的药品参考为每名战士或道士携带6—8捆,但实际消耗会受到装备、药品种类和队伍效率影响,低伤害队伍应适当增加储备。

不归路的危险不仅来自怪物,还来自只能前进的狭长路线。地图通常由三段通道组成,进入后不能按原路返回,地面上的人形骷髅和骷髅堆也不能直接穿过,只能绕行;因此不要在入口附近一次性引多只怪,也不要为了捡药水把队伍拉散。血量下降到一半以下、药品连续使用仍无法抬升时,应立即使用回城卷、地牢逃脱卷或行会回程卷;能稳定清怪的队伍则沿通道逐段推进,先清路口再拾取掉落,最后从出口前往白日门方向。以练级为目标时优先保证清怪速度,以探路为目标时优先保留逃生道具,战斗和撤退都应围绕这两种需求安排。