焰火屠魔中最容易打的是普通难度,适合刚解锁副本、装备和战力尚未成型的玩家优先挑战;困难难度适合已经能够稳定拿到s评分的队伍,噩梦、炼狱和传奇则更依赖高输出、抗伤能力与职业配合。副本通常支持1至3人进入,单人适合战力明显高于当前难度的玩家,普通玩家建议组满三人,优先选择战士加法师,再搭配道士或第二名法师。每个难度都需要按照阶段清怪,前一阶段没有完成,后续路线和首领不会开放;想解锁下一档,必须先把当前难度打出s评分。

普通难度的选择重点是先保证通关,再追求速度和评分。进入后不要急着分散,第一阶段遇到红野猪时交给战士处理,因为红野猪魔法防御较高,法师和道士持续攻击容易浪费技能;角蝇没有明显抗性,属于前期较容易处理的目标,但必须优先集火,放任它持续存在会召出大量蝙蝠,导致清怪时间明显增加。阶段之间出现食人花时,三名队员集中攻击同一朵,不要分头拆花,否则会拖慢推进并影响评级。普通难度适合新手熟悉路线、测试技能循环,也适合已经通关但还没有稳定拿s的玩家反复练习。
第二阶段应由法师和道士承担主要输出,魔龙刀兵物理防御较高,战士单独攻击会明显变慢;法师可以先把怪物引到集中位置,再铺设火墙并接群体技能,道士则保持远程输出和辅助。第三阶段开始,火龙魔锤、火龙刀卫、火龙战将和红魔蜘蛛的攻击压力会明显提高,战士需要主动靠近聚怪、承受伤害,法师站在后方保持安全距离输出,血量不足时不要贪技能。最后的半兽人首领阶段,三人应从不同方向靠近后集中爆发,战士负责贴身承伤,法师连续使用高伤害技能,道士补充辅助和持续伤害,能减少首领转移目标造成的输出损失。
不同阶段的选择可以按能稳定通关的最高难度执行:新手和低战玩家固定刷普通,先把红野猪、角蝇、魔龙刀兵的处理顺序练熟;有稳定队伍但输出不足时选择困难,采用一战士、一法师、一辅助的配置更稳;能够在限定时间内快速清怪、并且第三阶段不会频繁倒地时,再尝试噩梦。炼狱和传奇不适合只靠单个高战玩家硬闯,至少需要战士承担前排、法师负责范围清场,第三名队员根据队伍缺口选择道士或法师。副本评级会随耗时下降,部分资料记录普通到传奇均有严格的限时评分机制,因此进入前应备好药水、修复装备并提前分配目标,普通难度先求稳定s,后续难度再根据实际清怪速度逐级提升。