资源只够先学一个技能时,战士主号通常优先选择逐日剑法;只有在开天斩可由当前角色学习、并且玩法侧重英雄自动攻击、近身追杀和单体爆发时,才适合把开天斩放在前面。逐日剑法的核心价值是攻击距离远、直线压制强,常见设定下可以隔四格命中目标,适合先手消耗、追击和团战穿透;开天斩则更偏向贴近目标后的高额爆发,适合在敌人走位受限、血量较低或需要快速收尾时使用。部分区服会把开天斩限定为英雄技能,主号并不存在二选一,学习前应先查看技能面板中的角色限制、攻击范围和特殊效果。

逐日剑法更适合装备一般、操作频繁以及需要主动寻找输出机会的玩家。面对法师时,先保持三到四格距离,等对方停顿、释放技能或走位受阻后沿直线释放,可以减少贴身硬拼的风险;面对道士或战士时,则要利用逐日的远程压血效果,逼出对方药水、护盾或位移,再接近使用普通攻击和烈火。目标后方还有队友、召唤物或其他敌人时,逐日的直线范围收益更高,单次命中两名以上目标时,实战价值往往超过只打一个目标的开天斩。技能是否无视魔法盾、是否附带额外破防,必须以当前技能说明为准,不能直接套用其他区服的结论。
开天斩更适合高攻击装备、英雄战斗和狭窄地形中的爆发打法。使用时先通过刺杀、烈火或普通攻击压低目标状态,等敌人进入近身有效距离、无法连续移动,或者被麻痹、减速、卡位后再释放,命中率和收尾能力会明显提高;在沙巴克门口、通道、城墙入口等空间有限的位置,开天斩不容易被目标绕开,适合配合队友控制集火。若角色主要刷怪,目标分散且经常移动,开天斩较长的技能间隔会降低连续清怪效率;若主要参与单挑、追残血或守点,开天斩的单点爆发更容易形成决定性优势。
不同成长阶段应采用不同顺序:低等级、低攻击和技能书资源紧张时,先学逐日剑法,优先把技能练到可稳定命中的等级,再把金币和材料投入武器攻击、准确和幸运属性;中期开始频繁参加行会战时,逐日应设置手动释放或合理的自动条件,避免冷却结束就对满血目标空放;高攻击战士拥有成熟英雄、麻痹控制或固定队友配合后,再补开天斩,可以把它安排在控制技能用于压低血线或完成击杀。若技能面板显示开天斩只能由英雄使用,应先提升英雄等级、忠诚度和装备,不要为主号购买无法使用的技能书。官方资料曾将逐日剑法列为战士高级技能,并明确展示其远距离攻击特征。
实战操作可按逐日先手、移动贴近、控制后开天、普通攻击补伤害的顺序执行。逐日不要在目标超过四格、未进入直线或正在快速横向移动时强行释放,开天斩也不要对满血且拥有位移的敌人提前交出;自动战斗时应关闭无条件自动释放,至少设置目标距离、敌方血量和技能冷却条件。综合选择上,追求刷怪效率、远程压制和团战贡献,先学逐日剑法;追求英雄爆发、近身追杀和单点收割,再优先开天斩。两项技能最终都应补齐,但第一本技能书的选择,应由角色能否学习、主要战场距离以及装备是否能够支撑连续爆发决定。