会吸血。原始传奇中,道士的嗜血术在部分游戏资料里显示为噬血术,属于远程攻击技能,护身符命中目标后,除了造成伤害,还会吸取对方生命并为自身恢复一定血量。这个效果不是被动常驻的回血,而是建立在技能成功命中的基础上;没有命中目标,就不能触发对应的生命回复。

嗜血术的回血量目前不适合按固定百分比计算,公开技能说明只明确写出回复一定的血量,没有给出统一的10%、20%等精确数值,因此不要把它简单理解成装备吸血属性。实战中应先锁定目标,再释放技能,观察伤害数字和自身血条变化;如果目标闪避、技能落空或攻击节奏被打断,通常只能造成较低收益,不能把未命中的施法次数计入回血效果。
嗜血术更适合已经具备一定输出能力的中后期道士,尤其是需要持续作战、药品消耗较大的刷怪和单人打怪场景。前期道术低、技能等级不足时,火符配合治疗术的操作成本更低,嗜血术即使能够回血,单次恢复也未必足以抵消怪物伤害;等角色拥有较高道术、稳定命中和较好的防御后,连续命中带来的回血才会明显提高续航。道士技能最高可升至6级,常见攻略建议把嗜血术升到6级;不过4级技能升级需要900页技能书,资源有限时应先确认召唤神兽、灵魂火符与嗜血术的培养顺序。
刷怪时建议先召唤神兽或月灵,再给自身补好防御类状态,保持与怪物的安全距离,按照锁定目标—释放嗜血术—移动躲避—再次命中的顺序循环。面对单个精英或首领,优先保证每次技能都打到目标,不要为了追求释放频率而站在伤害范围内硬扛;面对多个怪物,则应选择血量较高、容易持续命中的目标,避免频繁切换导致技能落空。玩家对战时可以先补防御,再配合无极真气提升伤害,边走位边释放嗜血术,利用远程攻击和回血延长对拼时间。相关攻略也将加防—开无极真气—嗜血术—边走边打作为常见操作思路。

最容易出现的误区是把嗜血术当成虹魔类装备的持续吸血,或认为只要释放技能就一定回血;实际上,它首先是攻击技能,吸血效果附带在命中回血强弱还会受到伤害能力、命中稳定性和战斗节奏影响。若自身攻击不足、目标抗性较高或被多人集火,嗜血术的恢复可能赶不上掉血速度,仍需搭配治疗术、药品、走位和防御技能使用。对于以刷怪续航为主的道士,嗜血术值得培养;对于纯辅助或资源极少的前期角色,则不必为了吸血效果过早投入全部技能书。