兽人古墓的标准入口在比奇省(147,33)附近,进入后通常落在兽人古墓一层(155,358)一带;返回比奇省可走一层回城出口(149,364),外部落点约为(143,38)。部分地图会将入口标为(147,34)、出口标为(150,360),这属于相邻格显示差异,实际寻找时应以地图上能够进入的洞口为准。进入前先确认当前处于比奇省,而不是天然洞穴入口,两个洞口位置接近但并非同一张地图。

兽人古墓一层通往二层共有三个入口,分别是(30,328)通往二层(34,323)、(381,23)通往二层(324,16)、(350,356)通往二层(367,351)。追求最短路线时,优先从一层左下方向寻找(30,328);想从比奇省入口进入后直接下层,则可沿右上区域前进至(381,23),但途中怪物较密集,低等级角色不适合盲目穿越。一层回城出口在(149,364)附近,药水不足或负重接近上限时,应先回城处理,再重新进入。
兽人古墓二层的三个回一层出口分别位于(34,322)、(324,15)和(367,350),前往三层则应寻找(117,95),进入三层后落点为(106,83);三层返回二层的对应坐标是(106,82)和(117,96)。二层中部还设有仓库保管员(174,216)、商人或奸商区域约(191,231),以及国王陵墓入口(225,175)。需要长时间练级时,可先把多余装备存入仓库,再携带药水进入三层,能够减少回城次数;但商店药品价格较高,只适合临时补给。
按角色阶段选择楼层更稳妥:战士达到13级左右、法师达到13级左右、道士学会施毒术后再进入古墓,适合从一层或二层开始单刷;一层主要用于熟悉路线和击杀普通骷髅,二层经验与怪物密度更高,三层则更适合组队或装备较完整的角色。战士生命值降到三分之一左右就应停手补血,法师要优先处理移动较快的蝙蝠,道士应先施毒并逐只引怪,避免同时吸引骷髅战将和洞蛆。常见误区是把坐标输入后停在附近不动、忽略所在楼层,或把(200,200)误认为必定刷出怪物的固定格。
三层除了常规练级区域,还连接多个外部地图:右下附近(78,229)可前往沃玛自然洞穴,中央偏下(290,293)可进入连接通道,左上区域(36,69)可通往尸魔洞二层。若专门寻找骷髅精灵,二层和三层的资料刷新中心都标为(200,200),二层通常一只、三层通常两只,刷新后需要围绕中心区域巡查,不能只站在单一坐标等待。普通练级建议走一层—二层路线,寻找骷髅精灵或前往苍月相关地图时,再从二层进入三层并按目标选择出口。