绝情塔的怪不能简单归类为全是物理攻击或全是魔法攻击,实战应按混合伤害处理。普通怪物通常先考验近身承伤,远程怪与首领则更容易叠加魔法或元素伤害;传奇3的攻击元素、强元素、弱元素属于不同属性,单纯堆物防或魔防都可能出现掉血偏高的情况。没有明确面板提示时,优先保持物理防御、魔法防御和生命值均衡,再根据实际掉血调整装备,比直接猜火、冰、雷等单一属性更稳妥。

进入绝情塔后,先用同一种怪做十次伤害测试,能较快判断它的主要攻击类型。第一次保持当前装备,记录每次掉血并剔除暴击或技能爆发;第二次只更换一件增加物防的装备,第三次只更换一件增加魔防或强元素的装备,每组取平均值比较。更换物防后平均掉血明显下降,说明该怪的普攻占比高;更换魔防后下降更明显,说明魔法伤害占主导;如果强元素装备带来的减伤最明显,就应按元素攻击处理。测试时不要同时换武器、衣服和首饰,否则无法判断究竟是哪项属性生效。

低等级玩家刷绝情塔前几层,推荐生命值、物防、魔防平均配置,先保证不会被两三个怪连续围攻秒杀,再考虑攻击属性;战士不要只堆攻击,至少保留一套魔防较高的衣服或首饰,避免被远程怪持续消耗。法师和道士自身物防偏低,进怪堆前应先用远程技能拉怪,控制单次承伤数量,遇到近身怪优先边走边打。中期玩家可以准备两套防具,一套偏物防、一套偏魔防,进入新楼层先用均衡套试探,再根据掉血结果切换,不必为整座绝情塔固定堆一种抗性。

高等级玩家挑战绝情塔首领时,应把首领本体攻击和小怪攻击分开判断。先清理入口附近的远程怪,再让战士或召唤物单独接触首领,观察首领普通攻击、范围技能和异常效果是否分别掉血;如果只有范围技能伤害突然升高,就优先提高魔防、生命和对应强元素,而不是继续增加物防。不要把其他地图的元素配置直接搬到绝情塔,也不要把怪物的弱元素误当成怪物自身的攻击元素:前者决定如何打,后者决定需要怎样防。按均衡进场、单怪测试、针对切装、首领分项承伤的顺序处理,才能稳定判断绝情塔怪物究竟以哪种攻击为主。